indienova.com/game/overland
Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合制……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质……,可重玩性非常高
indienova.com/u/otakuology/blogread/30461
《黑暗之魂》及其续作已因其摧毁玩家自信心的高难度而天下皆知。……该作的叙事也是围绕各种细碎的线索构建起来的:物品描述,敌人死亡后的独白。……对马丁的参与程度,宫崎英高设定了极强的限制,即马丁只能撰写本作的背景故事,却不能参与实际剧本的写作
indienova.com/game/legend-of-mana--1
1999 年于日本发售的《圣剑传说》系列第四部作品《圣剑传说 Legend of Mana》,经过画面高解析度化……本作将以仿佛绘本般的画面,配上幻想风的音乐,描述与系列主题“玛那”息息相关的故事。……本作特色为“构筑记忆之地”系统,只要在地图上放置名为“圣遗物”的工艺品,就会出现城镇、森林和居民,并展开新故事
indienova.com/u/dkppppp
在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······
indienova.com/steam/game/1425770
这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等内容于一体的游戏。……关于游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等内容于一体的游戏。……、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会刺客职业携带高暴击率装备,可以突破敌方防线
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/game/koudelka
4 张 CD 的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
版本:Early Access
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